Desbloquear guantes en Punch Up
Gasta Hits sabiamente en potencia de golpe, velocidad de movimiento y caras graciosas cosméticas.
Los desbloqueos de guantes son la principal puerta de progresión de Punch Up. Cada compra gasta Hits ganados con golpes y expulsiones al vacío — consulta Farmear Hits para ingresos. Esta guía explica compensaciones de stats, orden recomendado y cómo los cosméticos difieren de mejoras de combate.
Cómo funciona el desbloqueo de guantes
Abre la tienda de guantes desde la UI del lobby (la etiqueta exacta del botón puede variar). Cada guante muestra:
- Coste en Hits — compra única de tu total de cuenta
- Potencia de golpe — empuje y daño hacia expulsiones al vacío
- Velocidad de movimiento — desplazamiento y recuperación
Las compras son permanentes en tu cuenta. No hay sistema de reventa asumido — gasta con cuidado usando Comparador de guantes y Tier list de guantes.
Potencia vs velocidad — la compensación central
Imagina un espectro:
- Guantes pesados — eliminan oponentes cerca del borde pero se sienten lentos rotando la cámara en el borde
- Guantes ligeros — se pegan a objetivos y esquivan Bomb Punch pero necesitan golpes extra por knockout
Ningún extremo sirve a todo jugador. El Build para principiantes recomienda velocidad media primero; el Build competitivo se inclina hacia potencia tras dominar Double Jump de Habilidades explicadas.
Orden de desbloqueo recomendado (general)
- Primera subida de velocidad — llega más rápido a peleas del centro en lobbies llenos
- Mejora de potencia moderada — convierte más golpes en expulsiones al vacío
- Habilidad Double Jump — no es un guante, pero desbloquearla con Hits ahorra tiempo de farmeo
- Segunda velocidad o potencia según estilo — consulta la Tier list de loadout inicial
- Cara graciosa cosmética — tras tu segundo guante de stats, personaliza sin culpa
Saltar directo a guantes top-tier desperdicia Hits si no controlas alta potencia cerca del borde — aprende Controles primero.
Las habilidades usan el mismo pool de Hits
Ground Pound, Double Jump y Bomb Punch compiten con guantes por moneda. Prioridad típica para jugadores nuevos:
- Un guante de stats
- Double Jump
- Segundo guante de stats
- Ground Pound o Bomb Punch según la Tier list de habilidades
Los especialistas en Knockout pueden acelerar Bomb Punch antes — lee Estrategia de Knockout antes de comprometerte.
Cosméticos: caras graciosas
Las caras graciosas y variantes visuales no alteran potencia de golpe ni velocidad de movimiento. Son puro estilo visible para otros jugadores en la arena de 14 jugadores. Desbloquéalas cuando:
- Tengas al menos dos mejoras de stats significativas
- Quieras identificar tu guante en peleas caóticas del centro
- Tengas Hits de sobra tras un bono del modo Knockout
No compres caras antes de tu primera mejora de potencia salvo que solo te importe la estética.
Planificar compras con herramientas
Antes de gastar 5.000+ Hits en un guante:
- Abre Comparador de guantes — compara guante actual vs objetivo
- Cruza tier en Tier list de guantes
- Alinea con objetivos de loadout del Centro de builds
Tras parches de balance
Build Tower Team puede ajustar costes o stats de guantes — vigila el Centro de actualizaciones. Si tu guante planeado se nerfeara, pausa el gasto hasta que actualicen tier lists.
Picos de códigos promo
Cuando códigos verificados lleguen al Centro de códigos, canjea vía Cómo canjear y ejecuta la siguiente compra planificada al instante — totales inflados de Hits tientan compras impulsivas.
Páginas relacionadas
- Cómo jugar — resumen de economía
- Farmear Hits — financiar desbloqueos más rápido
- Centro de tier lists — qué guantes rankean más alto
- Reseña — satisfacción de progresión
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre Punch Up en Roblox.
¿Cómo desbloqueo guantes nuevos?
Gasta Hits en la tienda de guantes del juego. Los Hits vienen de golpear jugadores y bonos por expulsión al vacío.
¿Debo comprar potencia o velocidad primero?
La mayoría de principiantes compran velocidad moderada primero, luego potencia. Consulta Build para principiantes para el orden completo.
¿Las caras graciosas afectan el combate?
No. Las caras son solo cosméticas. Solo los guantes de stats cambian potencia de golpe y velocidad de movimiento.
¿Puedo reembolsar compras de guantes?
Asume que las compras son finales salvo que Build Tower Team añada un sistema de reembolso en una actualización futura.
¿Habilidades o guantes primero?
A menudo un guante, luego Double Jump por supervivencia, luego más guantes. Detalles en Tier list de habilidades.